#include "EnemyData.h"

EnemyData::EnemyData()
{
}

EnemyData::EnemyData(int imageId, int hpMax)
: imageId(imageId)
, hpMax(hpMax)
, hpNow(hpMax)
{
}

int EnemyData::getHealthMax() const
{
    return hpMax;
}

int EnemyData::getImageId() const
{
    return imageId;
}

int EnemyData::getHealthNow() const
{
    return hpNow;
}

void EnemyData::setHealthMax( const int hpMax )
{
    this->hpMax = hpMax;
}

void EnemyData::setHealthNow( const int hpNow )
{
    this->hpNow = hpNow;
}
